什么是疲劳值?
· 疲劳值会在回到本丸页面时才刷新,不会实时更新。
· 疲劳值会通过时间恢复到一定值。
· 疲劳值会在游戏的「結成」画面内刀剑的头像显示出来。
· 战意高扬状态是樱吹雪,疲劳状态会变为橙色或红色。
· 处于战意高扬状态时,就算放置不管,战意也不会因此有变化。
以下是推算的疲劳值表示法,也许会有错:
疲劳值 | 表示 | 状态 | 官方用语 | 备注 |
50~100 | 桜吹雪 | 战意高扬状态 | 戦意高揚 | 能力上升( 20%) |
20~49 | 通常状态 | |||
6~19 | 橙色 | 中度疲劳状态 | 疲労 | 能力下降(-20%) |
0~5 | 红色 | 重度疲劳状态 | 疲労困憊 | 能力大幅下降(-40%) |
疲劳值的增减:
状況 | 数値・増減値 | 备注 | |
ドロップ入手直後 | 40 | ||
鍛刀入手直後 | 40 | ||
自然回復 | 3分毎に 3 | 上限49、出陣・遠征中不会回复。※1 | |
出陣・演練(未疲労時) | |||
合戦場出陣毎 | -10 | 行军时不会受到影响响 | |
演練帰城時 | ±0 | ||
会敵(1戦毎) | 戦突入 | -3 | 開戦時 |
誉取得 | 10 | ||
部隊長 | 3 | 勝利时 | |
±0 | 敗北时 | ||
完全勝利S | 4 | (随伴刀、没有誉)開戦時-3,合计 1 | |
勝利A | 3 | 同上条件±0? 以下要检证 | |
勝利B | 2 | 同上条件-1? | |
勝利C | 1 | 同上条件-2? | |
敗北 | ±0 | 同上条件-3? | |
遠征 | |||
遠征帰還時 | -3 | 遠征中不会回复 | |
その他 | |||
手入終了時 | 0~39→40 | 不会一入手就49 |
※1 回城之后就会自动回复。
各位审神者不要让自己的刀剑太操劳了哦~不然会弄巧成拙的。