刀剑乱舞中,审神者和刀剑男子都各自需要一定的经验值才能升级,现在整理了相关的公式和经验值表供各位玩家查询。
审神者
经验值计算公式:
出击经验值=(主经验值:A标准)×(评价Rank)
演练经验值=(演练对手等级?)×(评价Rank)【有待验证】
评价Rank:
以下将以战斗中审神者A胜利时获得的经验值为标准(3-1之后一般无法S胜利)。
评价 | 倍率 |
---|---|
完全胜利S | x1.25 |
胜利A | x1.0 |
胜利B | x0.625 |
胜利C | x0.375 |
败北 | x0.0 |
出击经验值:
下表记录的是A胜利时的经验值,取得其他评价Rank时,请参考上图的倍率。
地图 | 审神者经验值(路途战) | 审神者经验值(Boss战) |
---|---|---|
1-1 | 8 | 40 |
1-2 | 16 | 80 |
1-3 | 24 | 120 |
1-4 | 32 | 160 |
2-1 | 60 | 300 |
2-2 | 48 | 240 |
2-3 | 56 | 280 |
2-4 | 64 | 320 |
3-1 | 80 | 400 |
3-2 | 88 | 440 |
3-3 | 96 | 480 |
3-4 | 104 | 520 |
4-1 | 120 | 600 |
4-2 | 88 | 440 |
4-3 | 96 | 480 |
4-4 | 104 | 520 |
5-1 | 112 | 560 |
5-2 | 128 | 640 |
5-3 | 136 | 680 |
5-4 | 144 | 720 |
经验值一览表:
审神者玩家可以在“战绩”中确认到目前经验值的具体情况
Lv. | 累计EXP | 距下一级所需EXP | Lv. | 累计EXP | 距下一级所需EXP | Lv. | 累计EXP | 距下一级所需EXP | Lv. | 累计EXP | 距下一级所需EXP |
1 | 0 | 100 | 26 | 39325 | 4600 | 51 | 250925 | 13300 | 76 | 719125 | 25700 |
2 | 100 | 125 | 27 | 43925 | 4900 | 52 | 264225 | 13700 | 77 | 744825 | 26300 |
3 | 225 | 28 | 48825 | 5200 | 53 | 277925 | 14100 | 78 | 771125 | 26900 | |
4 | 29 | 54025 | 5500 | 54 | 292025 | 14500 | 79 | 798025 | 27500 | ||
5 | 30 | 59525 | 5800 | 55 | 306525 | 14900 | 80 | 825525 | 28250 | ||
6 | 575 | 250 | 31 | 65325 | 6100 | 56 | 321425 | 15300 | 81 | 853775 | 29000 |
7 | 825 | 300 | 32 | 71425 | 6400 | 57 | 336725 | 15700 | 82 | 882775 | 29750 |
8 | 1125 | 400 | 33 | 77825 | 6700 | 58 | 352425 | 16100 | 83 | 912525 | 30500 |
9 | 1525 | 500 | 34 | 84525 | 7000 | 59 | 368525 | 16500 | 84 | 943025 | 31250 |
10 | 2025 | 700 | 35 | 91525 | 7300 | 60 | 385025 | 17000 | 85 | 974275 | 32000 |
11 | 2725 | 900 | 36 | 98825 | 7600 | 61 | 402025 | 17500 | 86 | 1006275 | 32750 |
12 | 3625 | 1100 | 37 | 106425 | 7900 | 62 | 419525 | 18000 | 87 | 1039025 | 33500 |
13 | 4725 | 1300 | 38 | 114325 | 8200 | 63 | 437525 | 18500 | 88 | 1072525 | 34250 |
14 | 6025 | 1500 | 39 | 122525 | 8500 | 64 | 456025 | 19000 | 89 | 1106775 | 35000 |
15 | 7525 | 1700 | 40 | 131025 | 8900 | 65 | 475025 | 19500 | 90 | 1141775 | 35750 |
16 | 9225 | 1900 | 41 | 139925 | 9300 | 66 | 494525 | 20000 | 91 | 1177525 | 36500 |
17 | 11125 | 2100 | 42 | 149225 | 9700 | 67 | 514525 | 20500 | 92 | 1214025 | 37250 |
18 | 13225 | 2300 | 43 | 158925 | 10100 | 68 | 535025 | 21000 | 93 | 1251275 | 38000 |
19 | 15525 | 2500 | 44 | 169025 | 10500 | 69 | 556025 | 21500 | 94 | 1289275 | 38750 |
20 | 18025 | 2800 | 45 | 179525 | 10900 | 70 | 577525 | 22100 | 95 | 1328025 | 39500 |
21 | 20825 | 3100 | 46 | 190425 | 11300 | 71 | 599625 | 22700 | 96 | 1367525 | 40250 |
22 | 23925 | 3400 | 47 | 201725 | 11700 | 72 | 622325 | 23300 | 97 | 1407775 | 41000 |
23 | 27325 | 3700 | 48 | 213425 | 12100 | 73 | 645625 | 23900 | 98 | 1448775 | 41750 |
24 | 31025 | 4000 | 49 | 225525 | 12500 | 74 | 669525 | 24500 | 99 | 1490525 | 4293476771 |
25 | 35025 | 4300 | 50 | 238025 | 12900 | 75 | 694025 | 25100 | 100 |
刀剣男士
经验值计算公式:
入手经验值=基础经验值×各种附加值【(部队长)×(誉)×(评价Rank)】
各种附加值:
类别 | 倍率 |
---|---|
部队长 | x1.5 |
誉 | x2.0 |
评价Rank | 参照下表 |
※输出的伤害量相同时,部队长优先获得“誉”。
评价Rank:
评价 | 倍率 | 备注 |
---|---|---|
完全胜利S | x1.2 | 全击破 0伤害 |
胜利A | 全击破 | |
胜利B | x1.0 | |
胜利C | ||
败北 | x0.8 |
基础经验值:
要注意的是,队伍的平均等级超过地图所设定的平均等级上限,就无法获得经验值。
每幅地图的平均等级上限:
維新の記憶 | 江戸の記憶 | 織豊の記憶 | 戦国の記憶 | 武家の記憶 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
函館 | 11 | 鳥羽 | 23 | 関ヶ原 | 40 | 長篠 | 55 | 鎌倉 | 78 |
会津 | 12 | 江戸 | 26 | 本能寺 | 42 | 三方ヶ原 | 59 | 元寇(博多湾) | 83 |
宇都宮 | 13 | 江戸~元禄~ | 29 | 越前 | 47 | 桶狭間 | 63 | 墨俣(承久の乱) | 88 |
鳥羽 | 20 | 大坂 | 32 | 安土 | 51 | 京都 | 68 | 阿津賀志山(厚樫山) | なし |
经验值一览表:
Lv. | 累计EXP | 距下一级所需EXP | Lv. | 累计EXP | 距下一级所需EXP | Lv. | 累计EXP | 距下一级所需EXP |
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